Déroulement de l’évènement

TRIOPS® MILSIM FRANCE

Règlement

Il est interdit de tirer, même à vide, dans les zones de sécurité.
Il est interdit d’utiliser une bille autre que celle mise à disposition pour l’évènement (des contrôles aléatoires de la part des arbitres seront menés).

Il est obligatoire de porter son bouchon de canon, et de mettre son lanceur en sécurité, dans toutes les zones de sécurité.
Il est obligatoire de porter son masque dans toute la zone de jeu.

Il est interdit de dépasser la vélocité maximum autorisée en France (300 fps).
Il est interdit de porter sur soi en jeu des outils permettant la modification de celle-ci.

Il est obligatoire de respecter les choix et décisions des arbitres, même si celle-ci peut sembler injuste ou non-réfléchie.
Il est interdit de tirer volontairement sur un arbitre ou un joueur déjà impacté.
Il est interdit d’utiliser des fumigènes artisanaux, des pétards, ou tout autre explosif bruyant.

Le staff et les arbitres s’en réservent le droit, s’ils en jugent nécessaire, de sanctionner tout comportement incorrect, même si celui-ci ne rentre pas dans le cadre du règlement. 

 

Chargeurs : Chaque opérateur ne peut emporter que 7 chargeurs de 23 billes maximum (5 chargeurs pour le lanceur principal, et 2 chargeurs pour le lanceur de poing).

 

First Strike :  L’utilisation de la First Strike en bâtiment est interdite.

 

Élimination et réanimation : Dès lors qu’un opérateur est touché, il doit se coucher au sol et lever un gilet jaune pour se signaler. Il peut être soigné une seule fois par le médecin de son équipe. Si un deuxième opérateur est touché, il ne pourra pas être réanimé.

 

Règles d’engagement : Il est autorisé d’engager un combat avec une équipe ennemie, quelque soit la mission (sauf règle spéciale annoncée sur l’ordre de mission).

 

Opérateurs : Chaque équipe doit être composée d’un minimum de 3 opérateurs et d’un maximum de 5 opérateurs (remplaçants)

 

TRIOPS® MILSIM FRANCE

Rôles – Fonctions – Equipements

Rôles : Chaque équipe se compose de 3 opérateurs en jeu.

  • Officier : Il dirige son équipe lors des missions, assure la liaison avec le game master et reçoit les ordres via l’application ARES ALPHA.
  • Médecin : Il peut réanimer un seul blessé par partie, essuie et marque le joueur réanimé d’un bandage blanc.
  • Ingénieur : Il manipule les explosifs, et outils spéciaux mis à disposition au cours des différentes missions.

Équipements autorisés :

  • Un lanceur principal et un lanceur secondaire (lanceur de poing uniquement).
  • Un couteau ou une hache factice.
  • 7 chargeurs de 23 billes maximum (5 pour le lanceur principal, et 2 pour le lanceur de poing).

Équipements obligatoires : Ils sont indispensables pour participer aux missions (si ces équipements ne sont pas possédés, il vous sera impossible de participer à la mission).

  • Officier : Téléphone avec connexion internet, et application ARES ALPHA.
  • Médecin : Un bandage par mission, et une microfibre.
  • Ingénieur : Une pince coupante et une paracorde.